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Cómo construir pipelines para streaming de datos en visualizaciones: Un ejemplo divertido usando Minecraft

Presentado en Data Day 2018

La visualización de flujos continuos (streams) de datos brindan un mecanismo poderoso de monitoreo. En esta plática mostraremos cómo utilizar distintas herramientas para construir un pipeline de streaming de datos utilizando un ejemplo divertido del videojuego Minecraft.

El ejemplo extrae datos de logs de apache, los enriquece con coordenadas geográficas y los carga como objetos JSON a Apache Kafka. Finalmente, los datos se envían a una visualización en Minecraft que representa a cada usuario en un mapa del mundo.