Daniel Taylor https://sg.com.mx/ en UX para desarrolladores externos (sí, también existe) ? https://sg.com.mx/buzz/ponencias/enterprise-ux-day/ux-para-desarrolladores-externos-si-tambien-existe <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">UX para desarrolladores externos (sí, también existe) ?</span> <div class="field field--name-field-evento field--type-entity-reference field--label-inline field--entity-reference-target-type-taxonomy-term clearfix"> <h3 class="field__label inline">Evento</h3> <ul class='links field__items'> <li><a href="/buzz/evento-sg/enterprise-ux-day" hreflang="zxx">Enterprise UX Day</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><a title="View user profile." href="/user/44582" lang="" about="/user/44582" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="" class="username">Ivett Sanchez</a></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">Thu, 05/23/2019 - 23:39</span> <div class="field field--name-field-autor field--type-entity-reference field--label-inline field--entity-reference-target-type-taxonomy-term clearfix"> <h3 class="field__label inline">Conferencista(s)</h3> <ul class='links field__items'> <li><a href="/buzz/autores/daniel-taylor" hreflang="zxx">Daniel Taylor</a></li> </ul> </div> <div class="text-formatted field field--name-field-embedded-multimedia field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ax5al026DQU" width="560"></iframe></p> </div> <div class="text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>En esta sesión estudiaremos los puntos principales respecto al manejo de UX que debemos tener en consideración al subcontratar el desarrollo de un producto digital a una agencia de desarrollo de software.</p> <p>Analizaremos aspectos tales como:</p> <ul> <li>Consideraciones respecto al ciclo de vida del producto. Por ejemplo, trabajar en base a un MVP basado en descubrimientos (y asi abatir costos innecesarios).</li> <li>Herramientas de comunicación.</li> <li>Qué comprende un hand-off óptimo.</li> <li>Mejores prácticas y artefactos esenciales para capturar requerimientos de diseño.</li> <li>Hasta donde es sano llegar (controlar u optimizar el UX de más también es problemático).</li> </ul> </div> Fri, 24 May 2019 04:39:24 +0000 Ivett Sanchez 8760 at https://sg.com.mx