Hoy nos enteramos de Godot, un nuevo motor para construir videojuegos que es:
- multiplataforma,
- open source,
- creado por unos colegas en Argentina.
Todavía no tenemos oportunidad de ponernos a usar Godot (queríamos reportar la nota mientras todavía está fresca), así que no podemos dar nuestra opinión sobre qué tan bueno es o cuales son sus mejores características. Suponemos que siendo un proyecto que apenas se abrió y tiene etiqueta de "beta", tendrá muchas oportunidades de mejora, pero el hecho de que sea open source con una licencia no restrictiva (MIT), sin duda impulsará a mejorarlo.
Más allá de los detalles de Godot, nos llama la atención que es un producto de un estudio argentino de videojuegos llamado Okam Studio. Al parecer, Godot es el motor que crearon internamente para construir juegos, y tomaron la decisión de hacerlo open source para poder: 1) compartirlo y 2) mejorarlo. Da gusto ver que cada vez nos encontramos más empresas en la región con esta filosofía.
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