Microsoft dio a conocer la disponibilidad oficial del SDK 2.0 para desarrollar aplicaciones para el sensor Kinect v2 desde tu computadora personal.
Con esto, los desarrolladores podrán crear todo tipo de apps que aprovechen el sensor Kinect desde su computadora personal, sin necesidad de utilizar una consola Xbox. La Windows Store ya también soporta la publicación de Kinect apps, así que los desarrolladores ya podrán publicar y comercializar sus apps por este medio.
Junto con el lanamiento del SDK también se liberó una versión del sensor Kinect especial para usarse con PCs (Kinect for Windows). Esta versión (a diferencia de la que incluye el Xbox One), tiene dos cables: un USB 3 para la transferencia de datos, y un cable de energía para conectar a una toma de corriente eléctrica. Por otro lado, si deseas utilizar el sensor Kinect de tu Xbox One en tu PC, puedes hacerlo por medio de un adaptador especial que separa los datos y la energía.
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