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Cómo construir pipelines para streaming de datos en visualizaciones: Un ejemplo divertido usando Minecraft

Evento

Conferencista(s)

La visualización de flujos continuos (streams) de datos brindan un mecanismo poderoso de monitoreo. En esta plática mostraremos cómo utilizar distintas herramientas para construir un pipeline de streaming de datos utilizando un ejemplo divertido del videojuego Minecraft.

El ejemplo extrae datos de logs de apache, los enriquece con coordenadas geográficas y los carga como objetos JSON a Apache Kafka. Finalmente, los datos se envían a una visualización en Minecraft que representa a cada usuario en un mapa del mundo.

Acerca del conferencista

Ángel es originario de Ciudad de México y actualmente se desempeña como ingeniero de software senior en un One Degree en San Francisco, una organización sin fines de lucre que provee una plataforma para que las familias de pocos recursos puedan tener acceso a servicios sociales. Ángel es un apasionado de la ingeniería de datos y continuamente busca promover la ingeniería de datos en Latinoamérica.