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Por medio de Unreal Pixel Streaming puedes tener el motor de gráficos Unreal corriendo en la nube para renderear juegos y gráficas complejas en GPUs en la nube sin necesidad de tener una computadora para gaming.
En esta sesión revisaremos cómo montar Unreal Pixel Streaming en una arquitectura de Kubernetes y contenedores con servidores GPU sobre Oracle Cloud Infrastructure, donde en forma remota se puede visualizar e interactuar con los gráficos 3D, sin necesidad de instalar o ejecutar un programa sobre tus dispositivos como PC, tablet, consola, portátil o celular como se realizaría con un juego tradicional.
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